10. November 2014

Shoppen ( Bobby Ray )

Hallo alle zusammen und es geht unvermindert weiter im Text denn ich will heute mal was geschafft bekommen und da stehen noch einige Sachen auf der Liste.

Aber bevor wir weiter galoppieren hier ein Verweiß auf das Inhaltsverzeichnis, in diesem findet ihr alle bis her von uns verfassten Post zu Jagged Alliance in logischer Reihenfolge.

Einkaufen macht Spaß nicht nur in Ostfriesland sondern auch in Arulco auch wenn man hier, in Ermangelung lokaler Alternativen, auf das Internet zurückgreifen muss.

Um in Jagged Allaince 2 ohne Sorgen einkaufen gehen zu können benötigt man zwingend:

-Die Kontrolle über den Flughafen in Drassen*
-Eine grüne Loyalität in Drassen also mindestens 20%
-Geld

Allerdings ist unter diesen Mindestumständen ein Einkauf nur eingeschränkt zu empfehlen, denn man muss unter anderem den Flughafen auch halten können, bis die Waren eingetroffen sind. Außerdem sollte man möglichst ein geregeltes Einkommen haben, denn das wenige was normalerweise vom Startgeld übrig bleibt sollte man besser in das Aufstellen von Milizen stecken.

Es ist kein Verbrechen sich direkt nach der Einnahme des Flughafens etwas lebenswichtiges liefern zu lassen. So bestellt ich mir immer fast sofort einen Werkzeugkasten um gefundene Ausrüstung wieder fit machen zu können.

Trotzdem sollte man für eine Shoppingtour ohne Gewissensbisse lieber ..

-Den Flughafen Kontrollieren
-Bereits eine Miliz aufgestellt haben
-Die Mine Kontrollieren
-Ein wenig Geld gespart haben


Hier sht ihr eine Ideale Ausgangposition für einen Onlineeinkauf bei Bobby Ray.


Obwohl wir hier bereits ganz Drassen erobern konnten und zudem haben wir auch bereits den Gegenangriff der Armee hinter uns. Intelligenter wäre es, erst den Flughafen zu erobern, den mittleren Sektor zu ignorieren und dann die Mine zu nehmen. Dadurch, bekommt man Geld und kann Shoppen aber der Gegenangriff bleibt bis zur Einnahme des Stadtmitte aus.

Wie ihr oben links seht, konnte Shnuffy bereist eine Calico MP erbeuten und die ist besser als alles was Bobby Ray in der Frühphase so anbietet.


Damit unsere Sachen auch in Arulco ankommen, benötigen wir einmal die Loyalität der Bevölkerung, denn sonst lassen die Bewohner von Drassen die Liefermaschinen einfach nicht landen - zum anderen benötigen wir die Loyalität des örtlichen Zuständigen names Pablo. Diese ist aber käuflich und so behen wir einfach $10 von unserem Konto ab und geben sie ihm.


Geld abheben kann man übrigens nur, wenn sich im Reiter Bes. für Beschreibung befindet.


Als nächstes machen wir uns eine Liste und zwar auf die klassische Art mit Zettel und Papier, wir notieren jetzt nämlich die Kaliber der Waffen unsere Söldner. Wenn wir Munition kaufen, dann müssen wir auch wissen welche und von Bobby Ray kann man immer wieder so schlecht zurück ins Feld wechseln.


Hier rechts seht ihr mal, wie das aussieht wenn ich das mache. Natürlich ist es auch sinnvoll die Kaliber von Pistolen zu notieren deren Munition grade Knapp ist und ob das Team neue Verbandskästen oder Sonstiges benötigt.

Eine Einkaufsliste halt ..


Wie im Post zum Laptop beschreiben, kommt ihr zum Waffenverkauf über einen Link auf der Seite von Aim.


( Jap ihr seht richtig, Beccy besitzt bereits einen Ruger, den gabs bei Angriff auf die Drassen Mine, jap dem Event das man per Ini deaktivieren kann.  )





Bei Bobby Ray's Waffenfundgrube gibt es in der Übersicht 5 aber im groben zwei Themenkategorie. Einmal Neuwahre und einmal Secondhand, den gebrauchten Gegenständen fehlt zwar von beginn an etwas Haltbarkeit, dafür sind sie jedoch günstiger.

Mit einem guten Handwerker im Team spart man also bares Geld.




Achtung, verfallt bitte nicht sofort in den totalen Shoppingwahn und kauf nicht sofort alles was ihr seht, besonders nicht Pistolen. Ich kenne einige, die beim Anblick der vielen Modelle direkt alle haben möchten und viel zu viel kaufen.

In meiner Situation hier würde es kaum einen Unterschied machen, ob jetzt in Shnuffys Holster eine Sphinx 3000 oder eine Glock 17 steckt oder ob Mampfys eine USP an ihrer Seite trägt statt der HP-35 .40 - macht keinen großen Unterschied.

Auch bei einem Team, dass noch Pistolen als Primärwaffen führt wäre ein solcher Tausch nur bedingt das Geld wehrt. Außer man hat jetzt noch einen Söldner mit einer Makarov MP oder einem .38er Revlover dabei, hier sollte man natürlich eine bessere Pistole kaufen.


Was sich im früher Spiel immer lohnt, sind die Chokes für Schrotflinten, hier kann zb. der "Flintenchoke mit Drall" einem Schrotgewehr eine ordentliches Plus an Reichweite verleihen.


( Vorausgesetzt, man verwendet auch Filtenlaufgeschosse  )






Wo die Secondhandabteilung nur in Waffen, Rüstungen, Tragesysteme und Sonstiges unterteilt ist. Da hat man im Bereich für Neuwahre viel mehr Variationen in der Sortierung, von denen zu Beginn jedoch noch viele leer sind.

Was ich meinem Team fast immer kaufe sind Holster, so müssen die Seitenwaffen nicht im Rucksack mitgeschleppt werden, sondern können bequem und schnell zugriffsbereit am Bein getragen werden. Gute Trageausrüstung ist für mich schon wegen der Ordnung wichtig.

Unter Sonstiges finden sich später übrigens die ganzen Leuchtpunktvisiere, Zielfernrohre, Frontgriffe etc.

Leider sind die bei BR angebotenen Rüstungen immer einen Tick schlechter als das, was man so im Feld erbeutet, deswegen ist die Kategorie bis gegen Mitte des Spiel eher uninteressant.


Aber endlich zu den Waffen, denn Munition überspringen wir erstmal, denn wenn wir eine tolle Waffe für einen unsere Söldner finden, dann wäre es ja Verschwendung, wenn wir Munition für seine alte Waffe kauften.


Für unser Team jetzt nicht so der Bringer, denn wir besitzen bereits MPs aber für Spielen, welche den Trick mit der übersprungen Stadtmitte effektiv angewendet haben sehr interessant - die ersten beiden käuflich erwerbbaren MPs.

MAT-49 & MP41/44 sind zwar nur vollautomatisch, können also keine Einzelschüsse abgeben, trotzdem sind sie in den richtigen Händen sehr effektiv und sicher besser, als die olle Skorpion MP die man bis hierher sicher erbeuten konnte. Hat man die 3000 Auf der Kante sollte man zugreifen. Mit etwas Glück, bekommt man auch ab und wann mal auch ein Gewehr angeboten, selbst in der frühen Phase.

Hier nochmal eine kleiner Hinweiß der einem die Suche nach einer bestimmten Munition erleichtern sollte: Munition wird, wie alle anderen Gegenstände der gleichen Kategorie auch, alphabetisch sortiert. Da alle amerikanischer Kaliber angaben ( z.B. .45 ACP ) mit einem Punkt ( . ) beginnen kommen sie als erstes. Danach folgen die metrischen Kaliber ( metrisch von Meter z.B. 9x19mm ) und zwar angefangen mit der niedrigsten ersten Zahl ( 10mm ) bis hin zur höchsten ( 9x39mm ).

Hat man die beiden MPs, ein Gewehr, Holster, Munition, genug Medizin- und Werkzeugtaschen, kann man auch mal die ein oder andere Pistole austauschen.


Wenn ihr euch wundert, warum ihr im frühern Spiel die MPs nicht bei Bobby kaufen könnt und das ihr ganz andere Waffen mit ganz anderen Beschädigungen bei Ray's finden. Keine Sorge, das Angebot ist zufällig bestimmt und wird jeden Tag um punkt 9:00 neu berechnet.


Tada, einen Tag gewartet und schon gibt es neben neuen Medikits auch eine MAT-49 im Secondhand bereich.



Da es für unser Team doch recht wenig interessantes gibt und ich auch immer wieder gefragt werde, was man den tun muss, damit Bobby Ray endlich mal neue Sachen anbietet hier eine kurze Erklärung. Wie in diesem Post hier erklärt, gibt es im Spiel einen Fortschritt, der in x von 100 Prozent gemessen wird und den man sich mit einem Druck auf die V Taste anzeigen lassen kann. Um den V zu erhöhen spielt man einfach das Spiel, erobert Sektoren und kämpft gegen die Armee.



Hier haben wir Chitzena erobert und so unseren Fortschritt von 17/100 auf 20/100 erhöht. Der Bruch unten links sagt uns aber, das wir zwar v20 erspielt haben aber das dieses noch nicht aktualisiert wurde und noch v17 für alle Berechnungen verendet wird. Das Spiel Aktualisiert den Fortschritt jedoch zu jeder vollen Stunde.

Das heißt aber nicht, dass auch Bobby Ray sofort sein Angebot verbessert, wir müssen wie jeden Tag bis 9 Uhr warten und bekommen jetzt in Verbindung mit v20 neues Zeug angeboten.

Ach ja, auch wenn ihr v verlieht, weil euch die Armee einen Sektor abknüpft, wird die Auswahl nicht schlechter einmal Robby Ray auf v20 immer auf v20 bis ihr auf v30 steigt.


Und hier sehen wir schon das erste lohenden Modell, die Colt M365. Ein tolles Modell mit einer sehr niedrigen Streuung bei Vollautomatik. Allerdings sollten wir hier nicht stumpf drauflos kaufen sondern und wieder auf einem Zettel notieren für wen das Ding gedacht ist und welche Munition es verwendet um diese im selben Zug nachkaufen zu können.





Es ist auch mir nicht nur einmal passiert, das ich zwei verschiedene Modelle für ein und den selben Söldner gekauft habe und am ende nicht wusste, welches er am Ende bekommen sollte. Finden wir etwas besseres können wir den Namen auf dem Zettel streichen und das entsprechende Modell immer noch aus dem Warenkorb werfen.


Am Ende haben wir also eine M635 für Mampfy, eine M4 Spectre für Shnuffy und eine SA vz.24 für Rebecca.

Bei Mampfy ändert sich jetzt also das Kaliber, hätten wir vorher Unmengen hochwertiger .45er Munition gekauft, würden wir uns jetzt ärgern.

Wir haben alles zusammen und klicken auf den großen Bestellen Buttom unten in der Mitte.


Nun bekommen wir nochmal alle Posten einzel aufgeführt und erhalten eine Zwischensumme von 5,743 Dollar, was bei einer täglichen Einnahme von 8000 USD gut in unserem Budget liegt.


Als nächstes wählen wir Drassen als Lieferadresse. Ja, es gibt auch einen Flughafen in Meduna und ja auch dort kann man Bestellungen Annehmen aber wenn man den bereits Flughafen von Meduna kontrolliert, hat man eh so gut wie gewonnen und benötigt dann so gut wie nichts mehr. 




Die Versandkosten werden pro Kilo berechnet, außerdem hat man die Möglichkeit zwischen drei Versandstandards zu wählen. Der Übernacht-Express ist mir zu teuer und der Standardversand dauert mir meist echt zu lange, die zwei Arbeitstage* sind meist mein Favorit, in der Zeit trainiere ich dann eben, meine Söldner.

Da mein Team sich aber gerade in Chitzena aufhält und wir eine weile für den Rückweg benötigen werden wähle ich hier in dieser Situation jedoch den lahmen Versandt.

*In Arulco scheint es kein Wochenende zu geben, die Sachen komme meist immer noch zwei tagen an.



Solltet ihr bei der ganzen Warterei oder bei mehren Bestellungen mal vergessen haben, was ihr das letzt mal bestellt habt, dann öffnet einfach Bobby Ray und klickt, ohne etwas in den Warenkorb getan zu haben, auf Bestellen und in diesem Menü auf Lieferungen.

Ziemlich kleiner Buttom, habe ihn erst vor zwei Jahren selber entdeckt.



Hier bekommt ihr dann die Liste mit all euren Bestellungen.


Sehr praktisch, wenn man mal die Übersicht verlieht oder sich fragt, ob da noch eine Lieferung aussteht.





Wann eure Lieferung ankommt, sehr ihr ganz einfach an eine Email aber nicht irgendeiner Mail - die Mails von Bobby Ray pausieren nämlich das Spiel, was andere Mails nicht tuen. Meisten kommen die Lieferungen um 8 oder 9. Habt ihr mehre Lieferungen die an einem Tag ankommen, kommt meist eine um 8, die andere dann um 9 etc.

Habt ihr eine dieser Zeitstop Mails bekommen, müsst ihr diese gar nicht erst lesen, sondern könnt euch direkt in den Sektor des Drassener Flughafens begeben und dort die im Raum stehende Kiste im Shipment Gebäude öffnen.

Achtung: Ab und zu kommt es bei mehren Bestellungen zu Bungs mit der Kiste. Zum Beipspiel liegen ab und zu Gegenstände, aus alten Bestellungen, auf der Kiste während diese geschlossen ist. Keine Sorge, ihr müsst jetzt nicht jeden Gegenstand von der Kiste nehmen und einzel auf den Boden werfen um die Kiste öffnen zu können. Ihr müsst nur einmal kurz speichern und wieder laden.


Ich wurde gefragt, ob man Bobby Ray zwingen benötigt oder ob man auch ohne spielen kann, ohne was zu verpassen.


Also der Kauf bei Bobby bietet schon einige Vorteile aber zwingen benötigt wird er nicht aber es gibt durchaus einige Waffen, die man nur bei Bobby bekommt, so zum Beispiel die SAS Versionen der Sig Reihe, diese sind nur bei BR zu bekommen.


Auch einige Extras wie die wechsel Läufe der SCAR Modelle, werden von Gegner nicht hinterlassen und sind nur via Bobby Ray zu bekommen.

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